Programmare - Impara a scrivere qualsiasi tipo di software

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zeppelinmaker
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Il motivo per cui ho iniziato a scrivere questo libro è per aiutare chi vuole imparare a programmare. Il libro non insegna a usare un linguaggio di programmazione ma a capire come fare per scrivere un programma.

Come ragiona un programmatore? Come fare per analizzare un problema? Come scrivere una soluzione valida?

Scrivere un software non è una cosa complicata, basta fare attenzione e comprendere qual'è il nocciolo della questione: risolvere un problema.

Imparerete a risolvere dei problemi individuando un processo o un algoritmo, raffigurandolo con un diagramma a blocchi per poi tradurlo facilmente in codice. Nel libro tratto la scrittura in Scratch e Python ma il metodo può essere applicato a qualsiasi linguaggio di programmazione.

Scrivo software dall'età di 10 anni e mi è sempre piaciuto avere a che fare con i computer. Attualmente scrivo programmi in numerosi linguaggi: Java, Swift, Javascript, C e C++, Python e altri.

Il libro tratta i seguenti temi:

- analisi di problemi

- i linguaggi di programmazione

- scrittura di diagrammi di flusso

- risoluzione di alcuni semplici problemi

- traduzione dei diagrammi di flusso in codice Scratch e Python


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    343
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